The Run: Got Next: Cuando el asfalto se convierte en cancha

The Run: Got Next PS5 digital. El esperado lanzamiento de The Run: Got Next en 2025 promete devolver a los videojuegos de baloncesto esa esencia cruda y auténtica de las canchas callejeras. Este título 3c3 de cancha completa no es solo otro juego de baloncesto, sino una celebración de la cultura urbana que rodea este deporte, donde el estilo cuenta tanto como los puntos y el respeto se gana con movimientos imposibles. Desarrollado por un equipo apasionado por el streetball, cada mecánica está diseñada para capturar la adrenalina de los partidos en el asfalto.

Lo que distingue a The Run: Got Next de otras simulaciones deportivas es su enfoque en la autenticidad. Desde los grafitis en las paredes tras la cancha hasta los sonidos ambientales de la calle, cada detalle transporta a esos míticos encuentros donde las reglas se escriben sobre la marcha. El sistema de controles, aunque accesible, tiene suficiente profundidad para permitir combos de movimientos que harían sonrojar a los mejores jugadores de la AND1 Mixtape Tour. No se trata solo de anotar, sino de hacerlo con estilo.

El modo multijugador promete ser el corazón del juego, recreando esa tensión única de esperar turno para "got next" y defender tu cancha contra todos los desafiantes. Con servidores dedicados y un sistema de emparejamiento que prioriza conexiones estables, los desarrolladores buscan crear una comunidad duradera donde se formen leyendas urbanas digitales. Las primeras impresiones sugieren que podría convertirse en el sucesor espiritual de títulos como NBA Street o Ballers.

Índice de contenido

The Run Got Next

Gameplay y controles

El sistema de juego de The Run: Got Next equilibra accesibilidad con profundidad técnica. Los controles básicos permiten a cualquiera empezar a jugar rápidamente, pero dominar los movimientos avanzados requiere práctica y timing perfecto. El stick derecho se usa para ejecutar diferentes tipos de dribbling según la dirección y secuencia, mientras que los botones laterales activan cambios de ritmo y fintas. Lo más innovador es el "sistema de flow", que recompensa jugadas consecutivas sin errores con boosts temporales y acceso a movimientos especiales.

Modo multijugador

El multijugador online reproduce fielmente la dinámica de las canchas reales, donde los jugadores forman cola virtual para "call next" y desafiar a los ganadores. Se pueden crear salas privadas con reglas personalizadas o unirse a partidas rápidas en canchas temáticas. El ranking global no solo mide victorias, sino también estilo, con categorías separadas para anotadores, playmakers y defensores. Torneos especiales los fines de semana replicarán clásicos como el Rucker Park Tournament o el Quai 54.

Personalización

La personalización en The Run: Got Next va más allá de simples cambios estéticos. Desde zapatillas que afectan el rendimiento en diferentes superficies hasta tatuajes que desbloquean gestos especiales, cada elemento permite expresar identidad mientras afecta el gameplay. El editor de personajes incluye opciones nunca vistas en juegos deportivos, como peinados urbanos, cadenas personalizables y hasta la capacidad de grabar tus propios taunts. Las marcas reales de streetwear colaboran con opciones auténticas.

Canchas emblématicas

El juego lanzará con 12 canchas inspiradas en lugares reales de streetball alrededor del mundo, desde el famoso Rucker Park en Harlem hasta la cancha de Kōrakuen en Tokio. Cada ubicación tiene sus propias características físicas (pisos más rápidos, aros con diferente elasticidad) y reglas no escritas que afectan el desarrollo de los partidos. Las actualizaciones posteriores al lanzamiento añadirán nuevas localizaciones basadas en votaciones comunitarias, con algunas sorpresas de canchas míticas ya desaparecidas.

Sistema de crews

Los jugadores pueden formar o unirse a crews (pandillas) que funcionan como clanes con identidad propia. Más allá de competir juntos, las crews pueden personalizar su propia cancha clubhouse, diseñar uniformes y hasta crear movimientos de equipo exclusivos. El sistema de reputación de crew se basa no solo en victorias, sino en participación comunitaria, organización de eventos y originalidad en el estilo de juego. Las crews mejor rankeadas aparecerán en zonas especiales del menú principal.

Física y animaciones

El motor de físicas "Asphalt Tech" creado específicamente para el juego simula con realismo las interacciones cuerpo a cuerpo y los rebotes impredecibles del balón en superficies irregulares. El sistema de animación procedural permite más de 1,500 variaciones de movimientos orgánicos que se adaptan al contexto del partido. Particularmente impresionante es la atención al detalle en como los jugadores reaccionan al contacto, con caídas y recuperaciones que parecen sacadas de videos reales de streetball.

Soundtrack y ambiente

La banda sonora cuenta con más de 150 temas que abarcan hip-hop, funk y electrónica de todas las regiones importantes del streetball mundial. Lo revolucionario es el "sistema de reacción ambiental", donde la música y los comentarios de los espectadores (grabados por MCs reales de canchas callejeras) cambian dinámicamente según el flujo del partido. Desde silbidos cuando un jugador falla un movimiento pretencioso hasta ovaciones cuando se completa una jugada imposible, el ambiente se siente vivo y auténtico.